Tipka

Tipka
Tri potisna dugmeta
Tip komponenteelektromehanička
Princip radaelektrični spoj
Pinoviulaz i izlaz
Elektronski simbol

Potisno dugme (ili tipka, taster, dirka) je vrsta prekidača koji prekida ili spaja električno kolo samo kada je stisnut. Inače se automatski, putem opruge ili drugog rešenja vraća u početni položaj. Tipka se koristi za zvono na vratima, tipkovnicu računara, igraće konzole i još mnogo toga.

Struja koju tipka prekida nije velika, reda veličine do 500 miliampera. Za prekidanje većih struja koriste se prekidači a za struje preko 10 Ampera se koriste sklopke.

Vrste

Standardni dugmići za arkadne igre.

Postoje tri verzije prekidača sa utisnim dugmetom: [1]

  • Normalno zatvoren (NC): Ovaj prekidač sa utisnim dugmetom prekida kolo samo kada pritisnete dugme.
  • Normalno otvoren (NO): Ovaj prekidač sa utisnim dugmetom zatvara kolo samo kada pritisnete dugme.
  • Pritisnuto/otpušeno: Ovaj prekidač zatvara kolo kada pritisnete dugme, a otvara ga kada sledeći put pritisnete dugme.

Prekidače sa utisnim dugmetom u elektronici najčešće koristite za uključivanje ili isključivanje kola. Na primer, da biste aktivirali zvono na vratima, treba da pritisnete normalno otvoren prekidač.[2]

Izvori

  1. Gordon McComb i Earl Boysen, Elektronika za neupućene (str. 93), Beograd, 2007.
  2. Gordon McComb i Earl Boysen, Elektronika za neupućene (str. 93), Beograd, 2007.

Vidi još

  • Prekidač
  • Elektronsko kolo

Spoljašnje veze

Tipka na Wikimedijinoj ostavi
  • p
  • r
  • u
Elektronika
Grane
Digitalna elektronika  Analogna elektronika  Mikroelektronika  Dizajn elektronskih kola  Energetska elektronika  Optoelektronika  Ugrađeni sistemi  Telekomunikacije  Računarsko inženjerstvo  Automatika
PojmoviKomponente
Alati i oprema
Voltmetar  Ampermetar  Multimetar  Osciloskop  Lemilica  Pinceta  Kliješta  Odvijač  Ispravljač  Prototipska ploča  Topli lepak  Lupa  Treća ruka  Bušilica  Stega
Kategorija