Pikmin (série)

Pikmin
Pikmin (série)
Logotipo oficial da série
Gênero(s) Estratégia em tempo real, puzzle
Desenvolvedora(s)
  • Nintendo
  • Arzest
  • Eighting
  • Niantic
  • Nintendo EPD
Distribuidora(s) Nintendo
Criador(es) Shigeru Miyamoto
Compositor(es) Hajime Wakai
Plataformas
  • GameCube
  • Wii
  • Wii U
  • Nintendo 3DS
  • Nintendo Switch
  • Android
  • iOS
Primeiro título Pikmin
26 de outubro de 2001
Último título Pikmin 4
21 de julho de 2023
Spin-off(s) Hey! Pikmin

Pikmin (ピクミン, Pikumin?) é uma série de jogos eletrônicos de estratégia em tempo real e puzzle criada por Shigeru Miyamoto, desenvolvida e publicada pela Nintendo. Os jogos focam na direção de uma horda de criaturas semelhantes a plantas chamadas de Pikmin, com o objetivo de coletar itens, destruir obstáculos, evitar ameaças e lutar contra a fauna que apresenta perigo para o protagonista e os Pikmin.[1]

A série inclui quatro títulos principais e dois spin-offs. Os dois primeiros, Pikmin, lançado em 2001, e Pikmin 2, lançado em 2004, foram lançados para o console GameCube e mais tarde para o Wii como parte da série New Play Control! em 2008 e 2009, respectivamente. Pikmin 2 também foi relançado como parte da linha Nintendo Selects em 2012. Um terceiro título, Pikmin 3, foi lançado em 2013 para o Wii U. O primeiro jogo da série para um console portátil, intitulado Hey! Pikmin, foi lançado para o Nintendo 3DS em 2017.[2] Pikmin 4 foi anunciado que estava em desenvolvimento por Miyamoto em setembro de 2015, e foi oficialmente confirmado durante uma Nintendo Direct em setembro de 2022, seu lançamento ocorreu em 21 de julho de 2023 para o console Nintendo Switch.

Desenvolvimento

2001–2003: Pikmin

Ver artigo principal: Pikmin
Linha do tempo de anos de lançamento
2001Pikmin
2002
2003
2004Pikmin 2
2005
2006
2007
2008
2009
2010
2011
2012
2013Pikmin 3
2014
2015
2016
2017Hey! Pikmin
2018
2019
2020
2021Pikmin Bloom
2022
2023Pikmin 4

Pikmin é o primeiro jogo da série, lançado em 2001. O enredo do jogo foca na história do Capitão Olimar, depois de ter feito um pouso de emergência em um planeta desconhecido e construído uma amizade com criaturas híbridas entre plantas e animais, que ele chama de Pikmin. Olimar precisa reunir os pedaços perdidos de sua nave espacial quebrada para escapar, antes que seu suprimento de ar acabe completamente e ele sucumba à atmosfera rica em oxigênio do planeta, que é venenosa para sua espécie. Pikmin apresenta três finais, que dependem do número de peças da nave espacial recuperadas. Recuperar todas as trinta partes até o último dia resulta no melhor final: Olimar se despede dos Pikmin, que passam a se defender sozinhos à noite, enquanto as Cebolas de várias cores observam sua partida enquanto ele olha para trás no planeta desconhecido antes de voltar para casa. Caso o jogador conseguir recuperar pelo menos as vinte e cinco partes necessárias até o último dia, vai resultar no final normal: Olimar parte rapidamente, enquanto um de cada tipo de Pikmin corre em direção ao seu navio para vê-lo partir. Por fim, não conseguir recuperar as vinte e cinco partes necessárias até o último dia resulta no final ruim: Olimar cai de volta ao planeta, sucumbe ao envenenamento por oxigênio e é levado por vários Pikmin para ser colocado em uma Cebola, que o converte em um híbrido Pikmin-Hocotatiano.[3]

Pikmin foi portado para o Wii em 2009 como um título New Play Control!, que foi disponibilizado no serviço Virtual Console do Wii U na América do Norte em 2016. Uma remasterização HD do jogo foi lançada para Nintendo Switch em 2023.[4]

2004–2012: Pikmin 2

Ver artigo principal: Pikmin 2

Pikmin 2, lançado em 2004, se passa imediatamente após os eventos de Pikmin original. Quando Olimar retorna ao seu planeta, Hocotato, ele descobre que seu empregador, a empresa Frete de Hocotato, havia criado dívidas severas. Quando o presidente da companhia descobre que o souvenir que Olimar havia trazido com ele tinha valor significativo, ele ordena que Olimar e Louie, outro empregado, voltem ao planeta dos Pikmin para juntar tesouros com o objetivo de pagar as dívidas. O principal objetivo do Pikmin 2 é coletar o lixo humano que é referido como tesouro em Hocotato, incluindo tampas de garrafa e gadgets. O jogador controla Olimar e Louie, alternando entre os dois personagens, a fim de dividir e realizar mais tarefas durante um único dia. Ao contrário do primeiro jogo, Pikmin 2 não tem prazo específico, então o jogador pode passar quantos dias desejar para coletar todo o tesouro.

Como seu antecessor, Pikmin 2 foi portado para o Wii em 2009 (2012 na América do Norte) como um título New Play Control!, que foi disponibilizado no serviço Virtual Console do Wii U na Europa em 2016. Uma remasterização HD do jogo foi lançada para Nintendo Switch em 2023.

2013–2022: Pikmin 3

Ver artigo principal: Pikmin 3

Shigeru Miyamoto mencionou sobre a possibilidade de um novo jogo Pikmin em uma entrevista de julho de 2007 com a IGN, dizendo: "Eu certamente não acho que vimos o último de Pikmin. Eu definitivamente gostaria de fazer algo com eles, e acho que a interface do Wii, em particular, é muito adequada para essa franquia".[5] Em uma entrevista posterior, para o site CNET, em abril de 2008, relatou que Miyamoto "estava olhando para os próximos projetos do Wii, mencionando seu desejo de continuar com a série Pikmin." Um novo jogo da franquia foi confirmado na E3 2008 durante a reunião de desenvolvedores da Nintendo, na qual Miyamoto afirmou que sua equipe estava trabalhando em uma novo título na série.[6] Miyamoto confirmou que Pikmin 3 seria lançado no Wii. Ele também afirmou que os controles do Wii estavam "funcionando bem" com o jogo. Apesar disso, um anúncio revelado em outubro de 2008 de um relançamento dos dois primeiros jogos Pikmin para o Wii com controles de movimento atualizados, levantou preocupações sobre se Pikmin 3 estava de fato em desenvolvimento. No entanto, em uma entrevista subsequente com o IGN, ficou claro que os relançamentos de Pikmin e Pikmin 2 sob o título New Play Control! foram separados de Pikmin 3. O jogo não foi mostrado na E3 2009, 2010 ou 2011, mas Miyamoto confirmou em junho de 2010 que o jogo ainda estava em desenvolvimento. Na mesa redonda de Miyamoto na E3 2011, Miyamoto afirmou que o desenvolvimento de Pikmin 3 foi movido para o Wii U, o sucessor do Wii. Em 15 de abril de 2012, Miyamoto disse em uma entrevista em espanhol que um novo jogo Pikmin e um novo jogo da série New Super Mario Bros serão apresentados para o Wii U na E3 2012. Ele também acrescentou o comentário: "Qualquer um que jogou os jogos Pikmin originais vai gostar de jogá-lo."[7]

Em 5 de junho de 2012, na conferência de imprensa da Nintendo na E3, Pikmin 3 foi anunciado e apresentou um trailer que revelou a inclusão do novo Pikmin pedra. Seis dias depois, um segundo trailer foi lançado que revelou o novo Winged Pikmin e outros aspectos do jogo. Pikmin 3 foi adiado e, em vez disso, lançado em meados de 2013.[8]

Em 5 de agosto de 2020, a Nintendo anunciou Pikmin 3 Deluxe, um port aprimorado de Pikmin 3 para o Nintendo Switch, com o lançamento para 30 de outubro de 2020 via Twitter.

2023–presente: Pikmin 4

Ver artigo principal: Pikmin 4

Em setembro de 2015, Miyamoto disse que Pikmin 4 estava em desenvolvimento e "muito perto de ser concluído". Na E3 2017, ele disse que seu desenvolvimento ainda estava progredindo. Pikmin 4 foi anunciado oficialmente em uma Nintendo Direct em 13 de setembro de 2022 e lançado em 21 de julho de 2023 no Nintendo Switch.[9]

Jogos derivados

Hey! Pikmin (2017)

Um título da série para o Nintendo 3DS foi anunciado em uma Nintendo Direct em setembro de 2016 como um jogo de ação com rolagem lateral, com uma data de lançamento de 2017.[10] Em uma Nintendo Direct em abril de 2017, o título do jogo foi anunciado como Hey! Pikmin e sua data de lançamento foi confirmada para 28 de julho de 2017.[11] O jogo foi desenvolvido pela japonesa Arzest.[12]

Referências

  1. «Official Site - Pikmin 3 for Wii U». pikmin3.nintendo.com (em inglês). Consultado em 8 de fevereiro de 2019 
  2. GameXplain, Pikmin 3DS Revealed!, consultado em 8 de fevereiro de 2019 
  3. «Pikmin 1 Ending Explained». IGN 
  4. Wales, Matt. «Pikmin 1 & 2 get a surprise Switch eShop release later today». Eurogamer 
  5. «E3 2007: Miyamoto: We Haven't Seen the Last of Pikmin». IGN. Consultado em 12 de julho de 2007 
  6. Sinclair, Brendan. «E3 2008: Miyamoto conducts Wii Music, confirms Pikmin». Gamespot 
  7. Fahey, Mike (16 de abril de 2012). «Nintendo's Bringing New Wii U Pikmin and Mario to E3 [Update]». Kotaku 
  8. «Pikmin 3 delayed». Gamespot 
  9. Ferreira, Octávio. «Pikmin 4 é anunciado para 2023». IGN Brasil 
  10. «Meet the Pikmin!». Nintendo of Europe GmbH (em inglês). Consultado em 9 de fevereiro de 2019 
  11. «Hey! Pikmin». www.nintendo.com (em inglês). Consultado em 9 de fevereiro de 2019 
  12. Phillips, Tom (18 de abril de 2017). «Nintendo's not making Hey! Pikmin». Eurogamer (em inglês). Consultado em 9 de fevereiro de 2019 
  • v
  • d
  • e
Série Pikmin
Jogos principais
Spin-offs
Hey! Pikmin · Pikmin Bloom
Personagens
Olimar · Alph
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