Dark Souls

Dark Souls
Dark Souls
(Afbeelding op en.wikipedia.org)
Ontwerper
  • Hidetaka Miyazaki (regisseur)
  • Hidetaka Miyazaki (producent)
  • Daisuke Uchiyama (producent)
  • Kei Hirono (producent)
  • Jun Ito (programmeur)
  • Makoto Sato (grafisch)
Ontwikkelaar FromSoftware
Uitgever Bandai Namco
Muziek Motoi Sakuraba
Uitgebracht
  • PS3, Xbox 360
  • Vlag van Japan 22 september 2011
  • Vlag van Europa 7 oktober 2011
  • Windows
  • Vlag van Europa 24 augustus 2012
Genre Actierollenspel
Spelmodus Singleplayer, multiplayer
Platform PlayStation 3, Xbox 360, Windows
Media dvd-rom
Aantal verkocht > 2,37 miljoen
Navigatie
Spelserie Souls
Voorloper Demon's Souls
Vervolg Dark Souls II
Officiële website
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

Dark Souls is een computerspel dat is ontwikkeld door FromSoftware en uitgegeven door Namco Bandai Games voor de PlayStation 3 en Xbox 360. Het actierollenspel verscheen in Japan op 22 september 2011 en in Europa op 7 oktober 2011. Een versie voor Windows verscheen op 24 augustus 2012.

Dark Souls is de opvolger van Demon's Souls en het tweede deel in de Souls-serie computerspellen. Het spel begon onder de codenaam Project Dark. Dark Souls werd in eigen beheer uitgebracht in Japan in september 2011, en wereldwijd door Bandai Namco de volgende maand.

Het spel kreeg twee opvolgers; Dark Souls II en Dark Souls III.

Spel

Dark Souls is een derde-persoon actierollenspel. Het hoofddoel in het spel is verkenning, waarbij alles zich afspeelt in een openwereld-omgeving dat verbonden is via een centraal verbindinggebied (Firelink Shrine). Spelers kunnen vrij reizen naar elk gewenst deel, hoewel aan sommige voorwaarden voldaan moet worden om bepaalde gebieden te ontgrendelen. Door de verbondenheid van veel verschillende locaties wordt Dark Souls beschouwd als een spel uit het Metroidvania-subgenre.

Centraal in Dark Souls zijn de kampvuren. Deze zijn verspreid door de wereld en dienen als een controlepunt voor elk veld. Een ander aspect is het "menselijkheid"-systeem. Er zijn twee vormen die de speler kan aannemen; een menselijke en een lege vorm.

In de wereld zijn meerdere niet-speelbare personages (NPC's) die de speler kan tegenkomen. Veel personages voegen verhaal en afwisseling qua gameplay toe aan het spel, maar verplichten niet tot interactie. Sommige personages hebben wel voorwerpen die verplicht zijn om het spel uit te spelen.

Ontvangst en verkoop

Recensiescore
Recensieverzamelaar Score
GameRankings (PS3) 88,56%[1]
(X360) 88,43%[2]
(pc) 84,54%[3]
Metacritic (PS3) 89/100[4]
(X360) 89/100[5]
(pc) 85/100[6]
Publicist Score
Gamer.nl (PS3) 9/10[7]
Power Unlimited (PS3) 91/100[8]
Tweakers (PS3,X360)9/10[9]
FOK! (PS3) 9,5/10[10]

Dark Souls ontving lovende recensies en wordt beschouwd als een van de beste computerspellen ooit gemaakt.[11] Critici prezen de diepe gevechten, ingewikkelde wereldontwerpen, en de diepgewortelde tradities.[12] De moeilijkheidsgraad werd verschillend ontvangen. De Windows-versie ontving lagere cijfers vanwege technische problemen, zoals bugs en vastlopers.

FromSoftware maakte in april 2013 bekend meer dan 2,37 miljoen exemplaren te hebben verkocht.[13]

Dark Souls: Remastered

Recensiescore
Recensieverzamelaar Score
GameRankings (pc) 86,75%[14]
(PS4) 85,06%[15]
(X1) 82,60%[16]
(NS) 83,38%[17]
Metacritic (pc) 84/100[18]
(PS4) 84/100[19]
(X1) 86/100[20]
(NS) 83/100[21]
Publicist Score
Gamer.nl (PS4) 8/10[22]
Power Unlimited (PS4) 80/100[23]
(NS) 80/100[24]
FOK! (NS) 8,5/10[25]

In mei 2018 verscheen een remaster van het spel genaamd Dark Souls: Remastered. Het spel is wereldwijd uitgegeven voor PlayStation 4, Xbox One en Windows. Een versie voor de Switch staat later gepland dit jaar.

De remaster werd geporteerd door de Poolse ontwikkelaar QLOC. Het spel draait met een beeldfrequentie van 60 beelden per seconde (fps) en ondersteunt 4K-resolutie. Er zijn aanpassingen gedaan in het online multiplayergedeelte, en koppelingen van wachtwoorden zoals ook in Dark Souls III.

Dark Souls: Remastered ontving in het algemeen positieve recensies volgens aggregatiewebsite Metacritic. Men prees de verbeterde graphics en prestaties, maar kritiek was er op het gebrek aan een goed anti-valsspeelsysteem. In de eerste week na uitgave werden er in Japan 71.739 exemplaren verkocht, waarmee het op de eerste plek van bestverkochte spellen in Japan kwam.[26]

Externe links

Bronnen, noten en/of referenties
  • Dit artikel of een eerdere versie ervan is een (gedeeltelijke) vertaling van het artikel Dark Souls op de Engelstalige Wikipedia, dat onder de licentie Creative Commons Naamsvermelding/Gelijk delen valt. Zie de bewerkingsgeschiedenis aldaar.

  1. Reviewscore Dark Souls. gamerankings.com. Gearchiveerd op 15 januari 2012. Geraadpleegd op 8 maart 2023.
  2. Reviewscore Dark Souls. gamerankings.com. Gearchiveerd op 6 januari 2012. Geraadpleegd op 8 maart 2023.
  3. Reviewscore Dark Souls: Prepare to Die Edition. gamerankings.com. Gearchiveerd op 1 mei 2016. Geraadpleegd op 9 maart 2023.
  4. Metascore Dark Souls. metacritic.com. Geraadpleegd op 8 maart 2023.
  5. Metascore Dark Souls. metacritic.com. Geraadpleegd op 8 maart 2023.
  6. Metascore Dark Souls: Prepare to Die Edition. metacritic.com. Geraadpleegd op 9 maart 2023.
  7. Vroegrijk, Marcel, Review Dark Souls. gamer.nl (6 oktober 2011). Geraadpleegd op 8 maart 2023.
  8. Hubner Casado, Samuel (2011). Review Dark Souls. Power Unlimited 19 (11, #215): 64-65
  9. Laros, Jan, Review Dark Souls. tweakers.net (9 oktober 2011). Geraadpleegd op 8 maart 2023.
  10. Van Hasselt, Karel, Review Dark Souls. fok.nl (17 oktober 2011). Geraadpleegd op 8 maart 2023.
  11. (en) The 100 best games ever GamesRadar, 25 februari 2015
  12. (en) "Is Dark Souls too hard?" CNET, 7 oktober 2011
  13. (en) Dark Souls worldwide sales total 2.3 million Eurogamer.net, 4 december 2013
  14. Reviewscore Dark Souls Remastered. gamerankings.com. Gearchiveerd op 9 december 2019. Geraadpleegd op 9 maart 2023.
  15. Reviewscore Dark Souls Remastered. gamerankings.com. Gearchiveerd op 9 december 2019. Geraadpleegd op 9 maart 2023.
  16. Reviewscore Dark Souls Remastered. gamerankings.com. Gearchiveerd op 9 december 2019. Geraadpleegd op 9 maart 2023.
  17. Reviewscore Dark Souls Remastered. gamerankings.com. Gearchiveerd op 9 december 2019. Geraadpleegd op 9 maart 2023.
  18. Metascore Dark Souls Remastered. metacritic.com. Geraadpleegd op 9 maart 2023.
  19. Metascore Dark Souls Remastered. metacritic.com. Geraadpleegd op 9 maart 2023.
  20. Metascore Dark Souls Remastered. metacritic.com. Geraadpleegd op 9 maart 2023.
  21. Metascore Dark Souls Remastered. metacritic.com. Geraadpleegd op 9 maart 2023.
  22. Vroegrijk, Marcel, Dark Souls Remastered, Kampvuurverhalen opnieuw verteld. gamer.nl (29 mei 2018). Geraadpleegd op 9 maart 2023.
  23. Hubner Casado, Samuel (2018). Prijs de (identieke) zon, Dark Souls Remastered. Power Unlimited 26 (7, #295): 62
  24. Hubner Casado, Samuel (2018). Klein maar fijn (en doet extra veel pijn). Power Unlimited 26 (12, #299): 67
  25. Terry, Review Dark Souls Remastered (Nintendo Switch). fok.nl (19 oktober 2018). Geraadpleegd op 9 maart 2023.
  26. (en) Media Create Sales Gematsu, 30 mei 2018