Permainan bertahan hidup
Permainan kesintasan atau permainan bertahan hidup (Inggris: survival game) merupakan salah satu subragam permainan video aksi dengan pemain berada di dalam lingkungan dunia terbuka yang intens di mana pemain umumnya memulai permainan dengan peralatan seadanya dan diminta untuk mengumpulkan sumber daya, alat kerajinan, senjata, membangun atau mencari tempat tinggal, dan bertahan selama mungkin. Permainan kesintasan pada umumnya tidak memiliki tujuan yang ditetapkan dan sering kali berkaitan erat dengan genre horor kesintasan, di mana pemain harus bertahan hidup dalam keadaan supernatural, seperti kiamat zombi. Beberapa contoh permainan video yang menggunakan genre ini adalah Terraria (2011), S.T.A.L.K.E.R. (2007), dan Residen Evil (1996).[1]
Sejarah
Pada dasarnya, permainan bertahan hidup tidak selalu harus spesifik dengan konsep horor. Alasannya karena permainan paling mendasar juga mensyaratkan pemain untuk bertahan dan menang. Dengan pengertian seperti ini, permainan video generasi paling awal, seperti permainan Spacewar! yang sudah ada sejak tahun 1962 dan The Oregon Trail yang lahir pada tahun 1971 bisa masuk dalam kategori permainan bertahan hidup.[2]
Referensi
- ^ Horror Film (dalam bahasa Inggris). Univ. Press of Mississippi. hlm. 121. ISBN 978-1-61703-411-4. Parameter
|url-status=
yang tidak diketahui akan diabaikan (bantuan) - ^ Williams, Nate (2023-08-21). "The 10 Oldest Video Games Are Ancient". History-Computer (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2023-12-01.
- l
- b
- s
- Permainan bertarung
- Hack and slash
- Pertarungan
- Labirin
- Klon Pac-Man
- Platform
- Tembak-menembak
- Orang pertama
- MMOFPS
- Orang ketiga
- Senjata ringan
- Shoot 'em up
- Taktis
- Kesintasan
- Battle royale
- Klon Grand Theft Auto
- Simulasi imersif
- Metroidvania
- Bersembunyi
- Horor kesintasan
- Horor psikologis
- Permainan kabur
- Fiksi interaktif
- Film interaktif
- Novel visual
- Bermain peran laga
- Dungeon crawl
- MMORPG
- MUD
- Roguelike
- Bermain peran taktis
- Konstruksi dan manajemen
- Bisnis
- Kota
- Pemerintahan
- Simulasi kehidupan
- Simulasi kencan
- Peliharaan digital
- Dewa
- Simulasi sosial
- Olahraga
- 4X
- Auto battler
- Arena pertarungan daring multipemain
- Strategi waktu nyata
- Manajemen waktu
- MMORTS
- Taktik waktu nyata
- Pertahanan menara
- Strategi berbasis giliran
- Taktik berbasis giliran
- Artileri
- Permainan perang
- Permainan perang strategi raya
- Simulasi penerbangan
- Balap
- Simulator kapal selam
- Simulator kereta api
- Pertempuran kendaraan
- Klon Breakout
- Pembuatan dek
- Pembuatan dek roguelike
- Permainan kartu koleksi digital
- Eroge
- Kebugaran
- Diam
- Musik
- Ritme
- Non-game
- Party
- Programming
- Teka-teki
- Sokoban
- Pencocokan ubin
- Permainan AAA
- Iklan
- Permainan arkade
- Permainan seni
- Permainan suara
- Permainan kasual
- Permainan Kristen
- Permainan persilangan
- Permainan kultus
- Permainan pendidikan
- FMV
- Gamifikasi
- Permainan indie
- Permainan video pemain jamak
- Gameplay nonlinier
- Permainan video tanpa kekerasan
- Permainan daring
- Permainan penjelajah web
- Perjudian daring
- Permainan jejaring sosial
- Permainan pervasif
- Permainan serius
- Toys-to-life
- Twitch gameplay
- Video game clone
Artikel bertopik permainan video ini adalah sebuah rintisan. Anda dapat membantu Wikipedia dengan mengembangkannya. |
- l
- b
- s