Metode formal

Metode formal, dalam ilmu komputer dan rekayasa peranti lunak, adalah suatu pemodelan matematika, yang dapat digunakan untuk menjembatani (spesifikasi formal) pembuatan, pengembangan dan verifikasi perangkat keras dan peranti lunak, yang dapat digunakan dari perancangan awal sampai pengujian hasil.[1] Penggunaan metode formal untuk perancangan peranti lunak dan perangkat keras didasari atas suatu pengharapan, sebagaimana terdapat dalam disiplin ilmu-ilmu rekayasa lainnya, dengan melaksanakan analisis matematis yang sesuai dapat berkontribusi pada kepercayaan (reliabilitas) dan ketahanan (robusitas) suatu rancangan.[2]

Rujukan

  1. ^ R. W. Butler (2001-08-06). "What is Formal Methods?". Diakses tanggal 2006-11-16. 
  2. ^ C. Michael Holloway. "Why Engineers Should Consider Formal Methods". 16th Digital Avionics Systems Conference (27-30 October 1997). Diakses pada 16 November 2006. "Salinan arsip" (PDF). Diarsipkan dari versi asli (PDF) tanggal 2012-06-06. Diakses tanggal 2007-09-03. 
  • l
  • b
  • s
Rekayasa perangkat lunak
Bidang
  • Analisis persyaratan
  • Analisis sistem
  • Desain perangkat lunak
  • Pemrograman komputer
  • Metode formal
  • Pengujian perangkat lunak
  • Penyebaran perangkat lunak
  • Pemeliharaan perangkat lunak
Konsep
Orientasi
  • Agile
  • Berorientasi aspek
  • Berorientasi objek
  • Ontologi
  • Orientasi layanan
  • SDLC
Model
Model pengembangan
  • Agile
  • Model perancangan
  • RUP
  • EUP
  • Scrum
  • Model spiral
  • Model air terjun
  • XP
  • V-Model
  • Model bertahap
  • Model prototipe
Model lain
  • Automotive SPICE
  • CMMI
  • Model data
  • Model fungsi
  • Model informasi
  • Metamodeling
  • Model objek
  • Model sistem
  • Model pandangan
Bahasa pemodelan
  • IDEF
  • UML
  • SysML
Teknisi
Perangkat lunak
Bidang terkait
  • Category Kategori
  •  Commons


Ikon rintisan

Artikel bertopik komputer ini adalah sebuah rintisan. Anda dapat membantu Wikipedia dengan mengembangkannya.

  • l
  • b
  • s