GoldSrc

GoldSrc
Tipemesin gim
BerdasarkaQuake engine
Versi pertama19 November 1998
LisensiKepemilikan
Karakteristik teknis
Sistem operasiMicrosoft Windows
PlatformWindows, PlayStation 2, Xbox, Sega Dreamcast, Linux dan macOS
Bahasa pemrogramanC, Bahasa rakitan dan C++
Informasi pengembang
PengembangValve
Bagian dari
Sunting di Wikidata Sunting di Wikidata • Sunting kotak info • L • B
Info templat
Bantuan penggunaan templat ini

GoldSrc adalah mesin permainan berpemilik yang dikembangkan oleh Valve dan pertama kali dipamerkan di permainan penembak orang pertama tahun 1998 Half-Life. Pada intinya, GoldSrc adalah versi yang sangat dimodifikasi dari mesin Quake id Software. Setelah perilisan Half-Life, permainan masa depan bertenaga mesin yang dikembangkan oleh atau dengan pengawasan dari Valve, termasuk ekspansi Half-Life, Day of Defeat, dan beberapa permainan dalam seri Counter-Strike.

GoldSrc digantikan oleh mesin Source dengan merilis Counter-Strike: Source dan Half-Life 2 pada tahun 2004. Namun, Valve terus mendukung mesin tersebut dengan pembaruan berkala.

Pengembangan

Dasar dari GoldSrc adalah mesin yang digunakan dalam permainan video Quake, meskipun dengan modifikasi berat oleh Valve. Sedangkan mesin berfungsi sebagai dasar GoldSrc, Gabe Newell telah menyatakan bahwa sebagian besar kode yang digunakan di mesin dibuat oleh Valve sendiri. Sistem kecerdasan buatan GoldSrc, misalnya, pada dasarnya dibuat dari awal.[1] Mesin juga menggunakan kembali kode dari permainan lain dalam seri Quake, termasuk QuakeWorld dan Quake II, tapi penggunaan kembali ini minimal dibandingkan dengan Quake asli.[2] Pada tahun 1997, Valve menyewa Ben Morris dan mengakuisisi Worldcraft, alat untuk membuat peta Quake khusus.[3] Alat tersebut kemudian diubah namanya menjadi Valve Hammer Editor dan menjadi alat pemetaan resmi untuk GoldSrc. Mesin mendukung animasi kerangka, yang memungkinkan kinematika tubuh dan animasi ekspresi wajah yang lebih realistis daripada kebanyakan mesin lain pada saat dirilis.[4]

Sebelum pembuatan mesin Source, mesin GoldSrc tidak memiliki judul asli dan hanya disebut "Mesin Half-Life". Ketika Valve perlu bekerja pada mesin tanpa risiko memasukkan bug ke dalam basis kode Half-Life, Valve memfork kode dari mesin Half-Life, menciptakan dua cabang mesin utama: satu berjudul "GoldSrc" dan yang lainnya "Src". Secara internal, permainan apa pun yang menggunakan cabang asli disebut sebagai "Goldsource" untuk membedakannya dari cabang kedua, yang berkembang menjadi mesin Source. Akhirnya, "GoldSrc" menjadi semacam moniker untuk mesin dan diadopsi sebagai judul resmi secara eksternal.[5]

Valve merilis versi mesin GoldSrc untuk OS X dan Linux pada 2013, akhirnya mem-porting semua permainan pihak pertama mereka yang menggunakan mesin ke platform pada akhir tahun.[6][7]

Sejarah

Seri Half-Life

Half-Life adalah judul debut Valve dan yang pertama menggunakan GoldSrc. Itu menerima pujian kritis, memenangkan lebih dari lima puluh penghargaan Game PC of the Year.[8] Permainan ditindaklanjuti dengan dua ekspansi, Half-Life: Opposing Force dan Half-Life: Blue Shift, keduanya menjalankan GoldSrc dan dikembangkan oleh Gearbox Software.[9][10] Half-Life: Decay, paket ekspansi untuk Half-Life hanya dirilis pada PlayStation 2, dirilis pada 2001 bersamaan dengan debut Half-Life di platform tersebut.[11] Tidak seperti permainan lain dalam seri ini, permainan ini tidak pernah menerima versi resminya untuk Windows, namun versi tidak resmi dari permainan ini dirilis oleh pengembang independen pada tahun 2008.[12][13][14] Half-Life: Decay adalah iterasi terakhir dalam seri Half-Life untuk dijalankan di GoldSrc, dengan semua entri yang akan datang dalam seri tersebut menggunakan mesin Source dan Source 2.[15][16]

Permainan dan modifikasi pihak ketiga

Mesin GoldSrc juga digunakan untuk berbagai permainan pihak ketiga dan modifikasi yang tidak dikembangkan langsung oleh Valve. Rewolf Software menggunakan mesin untuk permainan Gunman Chronicles pada tahun 2000, dan versi PC dari James Bond 007: Nightfire dikembangkan oleh Gearbox Software menggunakan versi GoldSrc yang dimodifikasi pada tahun 2002.[17][18][19]

Modifikasi GoldSrc tidak resmi dan buatan komunitas juga telah diproduksi. Permainan terkenal termasuk Natural Selection, Cry of Fear dan Sven Co-op, dengan Team Fortress Classic, Counter-Strike, dan Day of Defeat dari Valve, semuanya didasarkan pada mod GoldSrc dengan nama yang sama. Cry of Fear dan Sven Co-op telah dirilis secara gratis sebagai permainan mandiri di Steam.

Permainan menggunakan Goldsrc

Tahun Judul Pengembang Penerbit
1998 Half-Life Valve Sierra Entertainment, Valve (digital)
1999 Half-Life: Opposing Force Gearbox, Valve
Team Fortress Classic Valve Valve, Sierra Entertainment (digital)
Sven Co-op Sven Co-op team Sven Co-op team
2000 Counter-Strike Valve Sierra Entertainment
Gunman Chronicles Rewolf Entertainment Sierra Entertainment
Ricochet Valve Valve
2001 Deathmatch Classic
Half-Life: Blue Shift Gearbox, Valve Sierra Entertainment, Valve (digital)
Half-Life: Decay Gearbox Sierra Entertainment
2002 James Bond 007: Nightfire Eurocom, Gearbox Electronic Arts
2003 Day of Defeat Valve Activision, Valve (digital)
Counter-Strike Neo Namco Namco
2004 Counter-Strike: Condition Zero Valve, Ritual Entertainment, Gearbox, Turtle Rock Studios Sierra Entertainment, Valve (digital)
2008 Counter-Strike Online Valve, Nexon Nexon
2014 Counter-Strike Nexon: Studio Valve, Nexon Nexon

Referensi

  1. '^ Bokitch, Chris (1 August 2002). "Half-Lifes Code Basis". Valve. Diarsipkan dari versi asli tanggal 1 March 2007. Diakses tanggal 12 February 2011. 
  2. ^ Newell, Gabe (1999). "Half Life: Interview With Gabe Newell". GameSpot UK. Diarsipkan dari versi asli tanggal 23 July 2001. Diakses tanggal 22 March 2011. 
  3. ^ "Valve Press Release". Valve. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2011-06-10. Diakses tanggal 12 May 2010. 
  4. ^ "Modeling and Animating for Half-Life (Interactive Graphics Lecture 22 notes, Professor Denis Zorn)" (PDF). NYU Math Dept. Diarsipkan (PDF) dari versi asli tanggal 2016-10-19. Diakses tanggal 13 January 2019. 
  5. ^ Johnson, Erik (1 September 2005). "Talk:Erik Johnson". Valve Developer Community. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2007-03-20. Diakses tanggal 12 February 2011. 
  6. ^ "Counter-Strike 1.6 Beta released". Valve. 28 January 2013. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2013-02-14. Diakses tanggal 22 February 2014. 
  7. ^ McWhertor, Michael (25 January 2013). "Valve releases original Half-Life for Mac and Linux". Polygon. Diarsipkan dari versi asli tanggal 17 December 2013. Diakses tanggal 25 January 2013.  Parameter |url-status= yang tidak diketahui akan diabaikan (bantuan)
  8. ^ "Awards and Honors". Valve. Diarsipkan dari versi asli tanggal 8 January 2014. Diakses tanggal 23 February 2014.  Parameter |url-status= yang tidak diketahui akan diabaikan (bantuan)
  9. ^ "Half-Life Expands". IGN. 15 April 1999. Diarsipkan dari versi asli tanggal 9 November 2012. Diakses tanggal 23 February 2014.  Parameter |url-status= yang tidak diketahui akan diabaikan (bantuan)
  10. ^ Trueman, Doug (30 August 2000). "DC Half-Life Includes Blue Shift". GameSpot. Diarsipkan dari versi asli tanggal 7 November 2012. Diakses tanggal 23 February 2014.  Parameter |url-status= yang tidak diketahui akan diabaikan (bantuan)
  11. ^ C. Perry, Douglass; Zdyrko, Dave; Smith, David (19 September 2001). "Half-Life Preview". IGN. Diarsipkan dari versi asli tanggal 8 November 2012. Diakses tanggal 23 February 2014.  Parameter |url-status= yang tidak diketahui akan diabaikan (bantuan)
  12. ^ "Half-Life: Decay - Valve Developer Community". developer.valvesoftware.com. Valve. 6 September 2011. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2023-07-30. Diakses tanggal 19 July 2016. 
  13. ^ Dzhura, Vyacheslav; Zhatov, Denis. "PC:Decay". decay.half-lifecreations.com. Dimension Force. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2011-08-14. Diakses tanggal 14 July 2016. 
  14. ^ Hoaxer. "ModDB Half-Life Decay". ModDB. ModDB. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2023-08-01. Diakses tanggal 14 July 2016. 
  15. ^ Butts, Steve (8 May 2003). "Half-Life 2 Preview". IGN. IGN Entertainment. Diarsipkan dari versi asli tanggal 11 November 2013. Diakses tanggal 23 February 2014.  Parameter |url-status= yang tidak diketahui akan diabaikan (bantuan)
  16. ^ Machkovech, Sam (2020-01-22). "Valve opens up about Half-Life: Alyx, Source 2 engine on Reddit". Ars Technica (dalam bahasa Inggris). Diarsipkan dari versi asli tanggal 2023-06-28. Diakses tanggal 2020-10-23. 
  17. ^ Varanini, Giancarlo (1 September 2000). "Sierra Unveils Gunman Chronicles". GameSpot. Diarsipkan dari versi asli tanggal 26 February 2014. Diakses tanggal 25 February 2014.  Parameter |url-status= yang tidak diketahui akan diabaikan (bantuan)
  18. ^ Blevins, Tal (4 December 2000). "Gunman Chronicles". GameSpot. Diarsipkan dari versi asli tanggal 26 February 2014. Diakses tanggal 26 February 2014.  Parameter |url-status= yang tidak diketahui akan diabaikan (bantuan)
  19. ^ Ajami, Amer (18 July 2002). "James Bond 007: NightFire Preview". GameSpot. Diarsipkan dari versi asli tanggal 25 February 2014. Diakses tanggal 24 February 2014.  Parameter |url-status= yang tidak diketahui akan diabaikan (bantuan)
  • l
  • b
  • s
Permainan
video
Half-Life
  • Half-Life
    • Opposing Force
    • Blue Shift
    • Decay
  • Half-Life 2
    • Episode One
    • Episode Two
    • Deathmatch
    • Lost Coast
  • Half-Life: Alyx
Portal
  • Portal
  • Portal 2
  • The Lab
  • Aperture Hand Lab
Counter-Strike
Day of Defeat
Team Fortress
Left 4 Dead
Dota
  • Dota 2
  • Artifact
  • Dota Underlords
Lainnya
  • The Orange Box
  • Alien Swarm
Teknologi
Perangkat keras
  • Steam Controller
  • Steam Machine
  • Steam Link
  • HTC Vive
  • Valve Index
Perangkat lunak
Tokoh
Terkini
  • Mike Ambinder
  • Sam Lantinga
  • Mike Morasky
  • Brad Muir
  • Gabe Newell
  • Jay Pinkerton
  • Robin Walker
  • Erik Wolpaw
  • Campo Santo
    • Jane Ng
    • Chris Remo
    • Jake Rodkin
    • Sean Vanaman
Dahulu
  • Michael Abrash
  • Kelly Bailey
  • Doug Church
  • Jess Cliffe
  • Chet Faliszek
  • Mike Harrington
  • Marc Laidlaw
  • Minh Le
  • Bay Raitt
  • Kim Swift
  • Wikipedia book Buku
  • Category Kategori
  • l
  • b
  • s
Seri Half-Life dan topik berkait
Serial utama
Half-Life (Opposing Force · Blue Shift · Decay) · Half-Life 2 (Episode One · Episode Two · Episode Three)
Serial Portal
Portal (Still Alive) · Portal 2
Perilisan lain
Codename: Gordon · Half-Life 2: Deathmatch · Half-Life 2: Lost Coast · Half-Life 2: Survivor · The Orange Box
Karakter
Gordon Freeman · Alyx Vance · Barney Calhoun · G-Man · GLaDOS · Daftar tokoh
Informasi dan fiksi
Creatures (Combine · Headcrab · Vortigaunt) · Gravity gun · Lokasi
Artikel berkait
Half-Life 2: Raising the Bar · Concerned · Half-Life: Escape from City-17