Mega Man Battle Network 4

Mega Man Battle Network 4
Logo de Mega Man Battle Network 4 Red Sun.
Logo de Mega Man Battle Network 4 Blue Moon.

Développeur
Capcom Production Studio 2
Éditeur
Capcom
Producteur
Keiji InafuneVoir et modifier les données sur Wikidata

Date de sortie
Game Boy Advance

JAP : 14 décembre 2003
USA : 27 juin 2004
EUR : 18 octobre 2004

Console virtuelle Wii U

JAP : 25 mars 2015
AN : 28 mai 2015
EUR : 9 juillet 2015

Genre
Tactical RPG
Mode de jeu
Un joueur
Plate-forme
Game Boy Advance, Wii U (console virtuelle)

Mega Man Battle Network

PrécédentMegaman Battle Network 3Megaman Battle Network 5Suivant

modifier - modifier le code - modifier WikidataDocumentation du modèle

Mega Man Battle Network 4 (Rockman EXE 4 (ロックマンエグゼ4, Rokkuman Eguze Fō?) au Japon) est un tactical RPG développé par Capcom Production Studio 2 et édité par Capcom en 2004 sur Game Boy Advance. C'est le quatrième volet de la série Mega Man Battle Network. Comme le précédent opus de la série, le jeu est commercialisé en deux versions différentes, Mega Man Battle Network 4 Red Sun (Tournament Red Sun au Japon) et Mega Man Battle Network 4 Blue Moon (Tournament Blue Moon au Japon), qui diffèrent sur certains détails du scénario et du gameplay. Battle Network 4 est compatible avec le e-Reader, et peut être connecté avec Rockman.EXE 4.5: Real Operation et le Battle Chip Gate pour les NetBattles. Il est réédité en 2015 sur la console virtuelle de la Wii U[1],[2],[3],[4],[5],[6],[7].

Trame

Lan Hikari se remet lentement mais surement d’avoir failli perdre Mega Man.EXE cinq mois auparavant dans la bataille finale contre Alpha. Les scientifiques de l’agence spatiale, la NAXA, ont découvert qu’un énorme astéroïde se dirigeant à toute vitesse vers la Terre vient de dépasser l’orbite de Neptune. Les scientifiques du centre se précipitent pour prévenir leurs supérieurs.

Système de jeu

Mega Man Battle Network 4 est la suite de Mega Man Battle Network 3 et reprend ainsi tous les mécanismes du précédent opus. Ce volet est décliné en deux versions, Mega Man Battle Network 4 Blue Moon et Mega Man Battle Network 4 Red Sun. Les principales différences résident entre autres au niveau des puces disponibles et des adversaires que Lan doit affronter en tournoi, ainsi que certaines quêtes mineures qui leur sont liées, qui sont différentes d'un jeu à l'autre.

Le gameplay a été revu depuis Mega Man Battle Network 3. Ce nouveau jeu introduit les puces mal (Dark chips) qui sont des variantes puissantes des puces traditionnelles mais pouvant entrainer des effets néfastes permanents sur le Navi lors de leur utilisation (dégénération de la santé, modification du comportement...). Cet opus voit aussi l'apparition de la Soul unisson (union âme), cette fonction agissant à peu près de la même manière que le Style qui a donc été supprimé. La Soul unisson permet de fusionner les capacités de Mega Man avec celle d'un autre Navi. Cependant la Soul unisson ne fonctionne que pendant trois tours. L'histoire étant légèrement différente d'une version à l'autre, les Souls unisson sont donc aussi différentes, ainsi que pour les puces. Le nombre de puces est légèrement réduit, à 263 (150 puces standard, 60 mégapuces, 5 gigapuces, 48 puces secrète).

Accueil

Cette section est vide, insuffisamment détaillée ou incomplète. Votre aide est la bienvenue ! Comment faire ?

Références

  1. (en) Ryan Barnholt, « Mega Man Battle Network 4 Review », 1UP.com, .
  2. (en) « Reviews: Mega Man Battle Network 4 », Game Informer, no 134,‎ .
  3. (en) Rice Burner, « Mega Man Battle Network 4 Red Sun Review », sur GamePro, .
  4. (en) Frank Provo, « Mega Man Battle Network 4 Red Sun Review for Game Boy Advance », sur GameSpot, .
  5. (en) Darryl Vassar, « Mega Man Battle Network 4: Red Sun / Blue Moon », GameSpy, .
  6. (en) Craig Harris, « Mega Man Battle Network 4: Red Sun - Game Boy Advance Review », sur IGN, .
  7. (en) « Now Playing: Mega Man Battle Network 4 », Nintendo Power, no 182,‎ , p. 123.
v · m
La série Mega Man
Mega Man
Série originale
  • Article de qualité Mega Man - 1987
  • 2 - 1988
  • 3 - 1990
  • 4 - 1991
  • 5 - 1992
  • 6 - 1993
  • 7 - 1995
  • 8 - 1996
  • 9 - 2008
  • 10 - 2010
  • 11 - 2018
Compilations
  • Mega Man: The Wily Wars - 1994
  • Rockman: Collection Special Box - 2003
  • Power Battle Fighters - 2004
  • Mega Man: Legacy Collection - 2015
  • Anniversary Collection - 2004
  • 2 - 2017
Rééditions
Jeux dérivés
Console portable
  • Mega Man: Dr. Wily's Revenge - 1991
  • II - 1991
  • III - 1992
  • IV - 1993
  • V - 1994
  • Mega Man - 1995
  • Rockman & Forte - 2000
PC
  • Mega Man - 1988
  • 3 - 1992
  • Unlimited - fangame, 2011
  • Maker - fangame, 2017
Jeux de combat
Divers
Séries dérivées Mega Man X, Mega Man Legends, Mega Man Battle Network, Mega Man Zero, Mega Man Star Force
Cliquer pour afficher ou masquer le contenu
Mega Man X
Série
Console portable
Jeu dérivé
Compilation
Mega Man Legends
Série
  • Mega Man Legends - 1997
  • 2 - 2000
  • 3 - annulé, 2011
Jeu dérivé
Mega Man Battle Network
Série
  • Mega Man Battle Network - 2001
  • 2 - 2001
  • 3 (Blue, White, Black) - 2002
  • 4 (Red Sun, Blue Moon) - 2003
  • 5 (Team ProtoMan, Team Colonel, Double Team DS) - 2004
  • 6 (Cybeast Gregar, Cybeast Falzar, Beast Link Gate DX Edition) - 2005
Jeux dérivés
Mega Man Zero
Série
  • Mega Man Zero - 2002
  • 2 - 2003
  • 3 - 2004
  • 4 - 2005
Série dérivée
Compilation
Mega Man Star Force
Série
Jeu dérivé
  • Rockman.EXE: Operate Shooting Star - 2009
Personnages
Autres médias
  • Mega Man: Upon a Star - OAV, 1993
  • Mega Man - série d'animation, 1994
  • Mega Man NT Warrior - anime, 2002
  • Mega Man Star Force - anime, manga, 2006
  • Mega Man - série de bande dessinée, 2011
  • Mega Man - série d'animation, 2018
Articles connexes
  • Liste de jeux Mega Man
  • icône décorative Portail du jeu vidéo
  • icône décorative Portail de la science-fiction