Les Aventuriers du Rail

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Les Aventuriers du Rail
Jeu de société
Description de l'image Ticket to Ride at JunaCon V.jpg.
Données clés
Autre nom Ticket to Ride
Auteur Alan R. Moon
Illustrateur Julien Delval
Éditeur Days of Wonder
Date de 1re édition 2004
Distributeurs
  • Belgique Hodin
  • France Asmodee
Format grande boîte
Mécanismes objectif secret
arrangement de cartes
pose de pièces
Thèmes Chemin de fer
États-Unis
Joueur(s) 2 à 5
Âge À partir de 8 ans
Durée annoncée env. 45 minutes
Données clés
habileté
physique

 Non
 réflexion
décision

 Oui
générateur
de hasard

 Oui
info. compl.
et parfaite

 Non

modifier Consultez la documentation du modèle

Les Aventuriers du Rail est un jeu de société créé par Alan R. Moon sur le thème des chemins de fer. Il a été illustré par Julien Delval et Cyrille Daujean, et publié par Days of Wonder en 2004.

Ce jeu a reçu le prix Spiel des Jahres en 2004[1], ainsi que le Origins Award pour le meilleur jeu de plateau en 2005[2].

Entre et , pour fêter le cinquième anniversaire du jeu, l'éditeur a organisé le premier championnat du monde de la série de jeux Les Aventuriers du Rail. Ce championnat a réuni huit champions nationaux d'Amérique du nord (Canada et États-Unis), du Benelux, d'Allemagne, de Pologne, d'Espagne, du Royaume-Uni et de France.

Règles du jeu de base

Une partie en cours.

La version de base des Aventuriers du Rail se joue de 2 à 5 joueurs, sur un plateau qui représente une carte des États-Unis et du sud du Canada, avec 36 villes reliées entre-elles par des chemins de 1 à 6 cases colorées, représentant des lignes de chemin de fer à construire.

Le but pour chaque joueur est de construire des lignes de chemin de fer en déposant ses wagons sur les cases correspondantes au moyen de cartes « wagons » de couleur, et ainsi de relier entre-elles des villes selon des cartes « destinations » et ainsi gagner le plus de points possible.

A son tour un joueur peu réaliser une et une seule des 3 actions suivante[1]:

1) Piocher des cartes wagon

2) Poser des wagons

3) Piocher des cartes destination

La partie se termine lorsqu'un joueur n’a plus que 0, 1 ou 2 wagons dans sa réserve. Les joueurs calculent leur nombre de points. Le joueur avec le plus grand nombre de points remporte la partie.

Tout ça sont les règles de base de chaque jeu, mais chaque jeu a une spécificité propre a lui, sauf le premier jeu de base

Autres versions du jeu

Jeux de plateau

À la suite du succès des Aventuriers du Rail, Days of Wonder et Alan R. Moon ont sorti plusieurs versions différentes du jeu de base. Avec de nouveau jeu de départ (jeux comprenant pion et carte wagon) et des extension[source secondaire souhaitée].

Jeu de cartes

Les Aventuriers du Rail - Le jeu de cartes est une version portable des Aventuriers du Rail qui ne nécessite pas de plateau de jeu.

Jeux vidéo

Les Aventuriers du Rail a été adapté en jeu vidéo :

Récompenses

Le jeu Les Aventuriers du Rail a obtenu les récompenses suivantes :

Le jeu Les Aventuriers du Rail en Europe a obtenu la récompense suivante :

Notes et références

  1. a b et c (de) « Zug um Zug », sur Spiel des Jahres (consulté le )
  2. a et b (en-US) « Origins Award Winners », sur The Academy of Adventure Gaming Arts & Design (consulté le )

Voir aussi

Lien externe

  • Site officiel du jeu
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  • Meilleur jeu
Années 1970
  • Le Lièvre et la Tortue (1979)
Années 1980
Années 1990
Années 2000
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  • Gang of Four (1997)
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