Hatris
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Développeur | Bullet-Proof Software |
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Éditeur | Bullet-Proof Software |
Réalisateur | Alexey Pajitnov, Vladimir Pokhilko |
Date de sortie |
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Genre | Jeu de puzzle |
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Mode de jeu | Solo |
Plate-forme | Arcade, NES, Game Boy, PC-Engine, téléphone mobile |
Langue | Japonais |
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Hatris (ハットリス) est un jeu vidéo de puzzle développé et édité par Bullet-Proof Software sur NES. Le jeu est sorti uniquement en Amérique du Nord en avril 1992. Il a été conçu par l'inventeur de Tetris, Alexey Pajitnov[1],[2],[3].
Synopsis et Système de jeu
Deux ouvriers doivent coiffer des têtes à l'aide de diverses coiffes (chapeau, casquette…) qui tombent. Sur un tableau fixe à la manière de Tetris, 6 types de coiffe tombent sur 6 têtes d'homme. Le but du jeu est de réarranger les coiffes afin de faire des piles de 5 coiffes identiques. Au cours du jeu la vitesse de chute des coiffes augmente.
Les 2 ouvriers sont des versions Super deformed des concepteurs du jeu.
Notes et références
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